Servicios al ciudadano Industrias Culturales
En el marco de la Presidencia española del Consejo de la Unión Europea, la Subdirección General de Promoción de Industrias Culturales organiza las Jornadas de políticas europeas en torno al videojuego y entornos virtuales, en coordinación con la agenda de la Comisión Europea y dentro de las actuaciones emprendidas para el fomento del Spain Audiovisual Hub (Componente 25 del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia), que se celebrarán en el espacio TEA de Santa Cruz de Tenerife los días 12 y 13 de julio de 2023.
Se trata de un encuentro internacional para el intercambio de ideas, la presentación de proyectos y buenas prácticas, la capacitación y la creación de redes profesionales del sector del videojuego y de los mundos virtuales.
A este respecto, cabe destacar que la Comisión ha liderado desde este año una serie de talleres, organizados por el consorcio Ecorys Europe, bajo el título Understanding the value of a European Video Games Society, cuyas conclusiones e informe se presentarán en estas jornadas. Asimismo, el 10 de noviembre, el Parlamento Europeo aprobó una resolución sobre el deporte electrónico y los videojuegos, dirigida a la Comisión y los Estados miembros, en la que anima a la formulación de una estrategia común sobre los retos y oportunidades de la industria.
Inscripción cerrada.
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Within the framework of the Spanish Presidency of the Council of the European Union, the Subdirectorate General for the Promotion of Cultural Industries is organising the European policy conference on video games and virtual environments, in coordination with the agenda of the European Commission and as part of the actions undertaken to promote the Spain Audiovisual Hub (financed with Next Generation EU funds), which will be held at TEA Tenerife Espacio de las Artes in Santa Cruz de Tenerife on 12 and 13 July 2023.
This is an international meeting for the exchange of ideas, the presentation of projects and good practices, training and the creation of professional networks in the video game and virtual worlds sector.
In this regard, it should be noted that since this year the European Commission has led a series of workshops, organised by the Ecorys Europe consortium, under the title Understanding the value of a European Video Games Society, the conclusions and report of which will be presented at this conference. Likewise, on 10 November, the European Parliament approved a resolution on e-sports and video games, addressed to the European Commission and the Member States, in which it encourages the formulation of a common strategy on the challenges and opportunities of the industry.
Press kit (in Spanish)
Registration closed.
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